Dusk World 2 Demo

Войдите, если у вас уже есть аккаунт:




 

Или зарегистрируйтесь:

Пол:






Паладины — воплощение надежды человеческой расы. Являясь хорошими воинами, облаченными в средние доспехи, паладины неплохо развиты и в других областях. Там, где другие сдаются, они продолжают сражаться, получая силы от своей веры.

Носят: Средние доспехи

Классовая способность:

Сила веры — постепенная регенерация здоровья (+3) и выносливости (+3). Длительность: 7. Расход: 20 маны

Расовая способность:

Воля к победе — когда здоровье снижается до нуля, есть 20%-ая вероятность избежать смерти и восстановить половину здоровья.

Боевые способности:

Сокрушающий удар — паладин делает мощный удар, наносящий 30 урона магией жизни


Удар щитом — выбрав подходящий момент, паладин делает неожиданный удар щитом, который наносит 15 физического урона и оглушает противника на два хода

Авангард — призывая высшие силы на помощь, паладин восстанавливает 50 здоровья, и получает бонус ко всем сопротивляемостям +30 в течении 6 ходов.

  • Сила: 80
  • Ловкость: 50
  • Интеллект: 40
  • Телосложение: 60
  • Здоровье: 140
  • Мана: 70
  • Выносливость: 110
  • Предел ужаса: 90

Тому, кто не был на планете Драма, родине эльфов, сложно представить тамошние условия. Представьте себе густой лес высотой несколько сотен метров, кишащий всевозможными существами. В нем сложно не то, что выжить, по нему сложно даже передвигаться — одно неосторожное движение, и… придется долго падать, попутно перебивая кости о встречающиеся ветки. Благодаря своей ловкости и скрытности, охотники эльфов не просто выживают в них, но еще и охотятся, добывая еду для себя и своих товарищей.

Носят: Легкие доспехи

Классовая способность:

Тихие шаги — Ваши шаги стали более тихими — шанс быть замеченным монстрами снижен на 50% на 7 ходов. Расход: 35 маны

Расовая способность:

Быстрые рефлексы — 20%-ая вероятность избежать вражеской атаки или заклинания.

Боевые способности:

Отравляющее жало — охотники знают, какими травами нужно обработать лезвие оружия, чтобы оно не только нанесло 25 урона магией смерти, но и отравляло противника, который будет терять по 7 здоровья в течении 5 ходов.

Поддержка ветра — призывая силы ветра себе на помощь, охотник увеличивает скорость своих движений, получая 20% бонус к скорости атаки и защите.

Пронзающий удар — сконцентрировав всю свою ярость охотник делает сильный удар, который наносит 60 урона водой и с 30% шансом нанесет двойной урон.

  • Сила: 45
  • Ловкость: 100
  • Интеллект: 45
  • Телосложение: 40
  • Здоровье: 120
  • Мана: 90
  • Выносливость: 110
  • Предел ужаса: 90

Сказать «сильный орк» — это примерно тоже самое, что сказать «мокрая вода». Орки не имеют никакой жалости к слабым, которым в их обществе суждено погибнуть еще в детстве. Но те, кого называют Разрушителями, выделяются даже на общем фоне орков. Их сила не нуждается в проверке, а тело настолько крепкое, будто сделано из камня.

Носят: Тяжёлые доспехи

Классовая способность:

Резервные силы — восстанавливает здоровье (+30) и увеличивает его максимальную величину (+30). Длительность: 8. Расход: 30 маны

Расовая способность:

Ярость — когда здоровье падает ниже 30%, наносимый урон вырастает вдвое.


Боевые способности:

Гнев — Вложив весь свой гнев к противнику, разрушитель делает сильный удар, наносящий 40 урона магией огня.


Грязный прием — разрушитель делает удар по кистям противника, уменьшая на 20% скорость атаки и защиту цели на 4 хода.


Боевой клич — когда бой затянулся разрушитель использует боевой клич, увеличивающий на 20% и без того не малый урон на 4 хода.

  • Сила: 90
  • Ловкость: 40
  • Интеллект: 30
  • Телосложение: 70
  • Здоровье: 170
  • Мана: 40
  • Выносливость: 120
  • Предел ужаса: 80

Жизнь гномов проходит в бесконечно глубоких шахтах, где они добывают редкие металлы, и куют из них отличного качества оружие и доспехи. Но есть гномы, которым жизнь на поверхности приятнее. Их немного, и все они вынуждены вести отшельнический образ жизни.

В отличие от своих сородичей, они не имеют навыков обращаться с оружием и доспехами, по этому предпочитают робы и магические посохи.

Чтобы выжить в жестоком мире Кеплера, они научились приручать волков, а самые опытные отшельники могут даже призывать их на поле боя.

Носят: Робу

Классовая способность:

Призыв волка — призывает волка, который будет сопровождать отшельника в локации до тех пор, пока не умрет. Расход: 50 маны

Расовая способность:

Толстая кожа — тяжелая жизнь в шахтах закалила гномов — они имеют врожденную сопротивляемость физическому урону и огненному в 20%


Боевые способности:

Каменный град — отшельник создает мощное заклинание, которое наносит по противнику 30 урона магией земли


Боевая поддержка — лечащее заклинание, которое восстанавливает 30 здоровье наиболее раненому члены команды


Ярость предков — в трудном бою отшельник призывает силу предков на помощь, и на врагов обрушивается мощное заклинание, наносящее подряд три удара по 25 урона стихией земли

  • Сила: 70
  • Ловкость: 30
  • Интеллект: 80
  • Телосложение: 50
  • Здоровье: 110
  • Мана: 130
  • Выносливость: 85
  • Предел ужаса: 85

На планете Нативус, родине ветерсов, была особая каста жителей — Хранители Знаний. Они отвечали за сбор и хранение бесчисленного количества данных по всем аспектам бытия и всем известным уголкам вселенной.

В определённый момент Нативус канула в небытие вместе со всей мудростью, накопленной Хранителями, но сохранились их потомки, в генах которых осталось неудержимое стремление познавать окружающий мир, искать и собирать любые кусочки знаний.

Их называют Серафимами — воплощениями ума и интеллекта на Кеплере. Пускай они лишь блеклая тень своих предков, сегодня они значительно умнее своих сородичей и других рас.

Носят: Робы

Классовая способность:

Ментальный барьер — Увеличивает максимальное количество маны (+20) и её регенерацию (+2), а также перенаправляет весь входящий урон со здоровья на ману, пока она не кончится. Длительность 8. Стоимость: 10 маны

Расовая способность:

Изначальная форма — в трудную минуту ангелы могут пробудить силу своей древней крови и принять изначальную форму.


Боевые способности:

Молния — призывая на помощь небеса, во врагов серафима ударяет молния, нанося 30 урона магией воздуха


Резервные силы — лечащее заклинание, которое восстанавливает 30 здоровье наиболее раненому члены команды


Изначальная форма — пробуждает в себе силы древней крови, восстанавливая 50 здоровья, увеличивая урон, скорость атаки, защиту и магическую защиту на 20%, а все сопротивления на +20

  • Сила: 40
  • Ловкость: 40
  • Интеллект: 110
  • Телосложение: 40
  • Здоровье: 105
  • Мана: 120
  • Выносливость: 70
  • Предел ужаса: 80

Любой свет образует тень. Любая монета имеет обратную сторону. Прекрасные ангелы породили свою противоположность — демонов. Их история покрыта мраком, а внешний вид вызывает ужас. Многие при первой встрече принимают их за монстров и хватаются за оружие, но они таковыми не являются, и по законам Кеплера имеют те же права, что и остальные расы.

Рыцари Ада — сильные воины, облаченные в тяжелые доспехи. Как и все демоны, они имеют уникальную способность черпать силу из безысходности. Когда другие уже опускают руки, демоны только входят во вкус битвы. К счастью окружающих, они, как и все, смертны, однако их безумные глаза, которые горят тем сильнее, чем ближе они к поражению, еще долго снятся по ночам увидевшим их.

Носят: Тяжёлые доспехи

Классовая способность:

«Чем хуже — тем лучше» — Чем выше уровень ужаса, тем меньше урона вы получаете. Длительность: 10. Стоимость: 50 маны

Расовая способность:

Изначальная форма — в трудную минуту демоны могут пробудить силу своей древней крови и принять изначальную форму.


Боевые способности:

Агония — Накладывает на противника сильное проклятье, которое будет наносить 15 урона огнем в течении 5 ходов.


Вытягивание сил — демон делает особый удар по противнику, который наносит 30 урона магией смерти, а 50% от нанесенного урона будет своровано


Изначальная форма — пробуждает в себе силы древней крови, восстанавливая 50 здоровья, увеличивая урон, скорость атаки, защиту и магическую защиту на 20%, а все сопротивления на +20

  • Сила: 85
  • Ловкость: 50
  • Интеллект: 45
  • Телосложение: 50
  • Здоровье: 130
  • Мана: 80
  • Выносливость: 90
  • Предел ужаса: 110

Сообщить о баге | Форум

Показать логи